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bf1942/levels/DC_Urban_Siege/objects/SU39/Sounds/FireHigh.ssc
newPatch
########################################################################################################
### Fire ###
############
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
#########################################################################################################
### Reload ###
##############
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
##########################################################################################################
### Release ###
###############
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
###########################################################################################################
### Shell Bounce ###
####################
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/A10/C_A10_Shell.wav
volume 1
############################
### Mashine gun distance ###
############################
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
###########################################################################################################
### Fire Loop ###
#################
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/M163/Vulcan.wav
minDistance 2
loop
stereo
stop FinishSample
priority 10
randomStartPitch 0.06 / 0.0
relativePosition -0.25/0.5/2.5
volume 0.25
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 10
param 15
param 1
param -1
endEffect
load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/M163/Vulcan_mono.wav
minDistance 30
loop
stop FinishSample
priority 8
volume 1
randomStartPitch 0.05 / 0.0
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 10
param 15
param 0
param 1
endEffect
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 50
param 150
param 1
param -1
endEffect
*** barrel motor ***
load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/F16/M163_cannon.wav
minDistance 5
loop
priority 8
randomStartPitch 0.0 / 0.0
relativePosition -0.25/0.5/2.5
volume 0.5
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 15
param 50
param 1
param -1
endEffect
*** distant noise ***
load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/F16/M163_far_loop.wav
minDistance 100
loop
dopplerOff
priority 5
randomStartPitch 0.05 / 0.0
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 50
param 150
param 0
param 1
endEffect
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 350
param 400
param 1
param -1
endEffect