This page is under construction
Archives/bf1942/levels/DC_Urban_Siege.rfa
bf1942/levels/DC_Urban_Siege/objects/SU39/Sounds/FireMedium.ssc
newPatch ######################################################################################################## ### Fire ### ############ load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav volume 0 ######################################################################################################### ### Reload ### ############## newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav volume 0 ########################################################################################################## ### Release ### ############### newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav volume 0 ########################################################################################################### ### Shell Bounce ### #################### newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/A10/C_A10_Shell.wav volume 1 ############################ ### Mashine gun distance ### ############################ newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav volume 0 ########################################################################################################### ### Fire Loop ### ################# newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/M163/Vulcan.wav minDistance 2 loop stereo stop FinishSample priority 10 randomStartPitch 0.06 / 0.0 relativePosition -0.25/0.5/2.5 volume 0.25 *** Distance Volume *** beginEffect controlDestination Volume controlSource Distance envelope Ramp param 10 param 15 param 1 param -1 endEffect load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/M163/Vulcan_mono.wav minDistance 30 loop stop FinishSample priority 8 volume 1 randomStartPitch 0.05 / 0.0 *** Distance Volume *** beginEffect controlDestination Volume controlSource Distance envelope Ramp param 10 param 15 param 0 param 1 endEffect *** Distance Volume *** beginEffect controlDestination Volume controlSource Distance envelope Ramp param 50 param 150 param 1 param -1 endEffect *** barrel motor *** load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/F16/M163_cannon.wav minDistance 5 loop priority 8 randomStartPitch 0.0 / 0.0 relativePosition -0.25/0.5/2.5 volume 0.5 *** Distance Volume *** beginEffect controlDestination Volume controlSource Distance envelope Ramp param 15 param 50 param 1 param -1 endEffect *** distant noise *** load @ROOT/Sound/@RTD/DesertCombat/F16/M163_far_loop.wav minDistance 100 loop dopplerOff priority 5 randomStartPitch 0.05 / 0.0 *** Distance Volume *** beginEffect controlDestination Volume controlSource Distance envelope Ramp param 50 param 150 param 0 param 1 endEffect *** Distance Volume *** beginEffect controlDestination Volume controlSource Distance envelope Ramp param 350 param 400 param 1 param -1 endEffect