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bf1942/levels/fht_operation_dracula-1945/Objects/SBD/Sounds/Mid/BarrelMedium.ssc
newPatch
########################################################################################################
### Fire ###
############
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
#########################################################################################################
### Reload ###
##############
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
##########################################################################################################
### Release ###
###############
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
###########################################################################################################
### Shell Bounce ###
####################
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
############################
### Mashine gun distance ###
############################
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
###########################################################################################################
### Fire Loop ###
#################
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/sbdmg2.wav
minDistance 2
stereo
loop
stop FinishSample
dopplerOff
priority 10
randomStartPitch 0.06 / 0.0
relativePosition 0/0/2.4
volume .75
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 2
param 4
param 1
param -1
endEffect
load @ROOT/Sound/@RTD/sbdmgdist2.wav
minDistance 30
loop
stop FinishSample
dopplerOff
priority 8
randomStartPitch 0.05 / 0.0
relativePosition 0/0/2
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 4
param 4
param 0
param 1
endEffect
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 130
param 250
param 1
param -1
endEffect