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bf1942/levels/Ominos_Archipelago/Objects/Air/BF110-T/Sounds/FireMedium.ssc
newPatch ######################################################################################################## ### Fire ### ############ load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav volume 0 ######################################################################################################### ### Reload ### ############## newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav volume 0 ########################################################################################################## ### Release ### ############### newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav volume 0 ########################################################################################################### ### Shell Bounce ### #################### newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav volume 0 ############################ ### Mashine gun distance ### ############################ newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav volume 0 ########################################################################################################### ### Fire Loop ### ################# newPatch load @ROOT/Sound/@RTD/SFMG1.wav minDistance 2 stereo loop stop FinishSample dopplerOff priority 10 randomStartPitch 0.06 / 0.0 relativePosition 0/0/1 volume .75 *** Distance Volume *** beginEffect controlDestination Volume controlSource Distance envelope Ramp param 2 param 4 param 1 param -1 endEffect load @ROOT/Sound/@RTD/SBDMGdist1.wav minDistance 30 loop stop FinishSample dopplerOff priority 8 randomStartPitch 0.05 / 0.0 relativePosition 0/0/1 *** Distance Volume *** beginEffect controlDestination Volume controlSource Distance envelope Ramp param 4 param 4 param 0 param 1 endEffect *** Distance Volume *** beginEffect controlDestination Volume controlSource Distance envelope Ramp param 130 param 250 param 1 param -1 endEffect