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bf1942/levels/SG_Clean_Sweep/objects/F302/Sounds/FireMedium.ssc
newPatch
########################################################################################################
### Fire ###
############
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
#########################################################################################################
### Reload ###
##############
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
##########################################################################################################
### Release ###
###############
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
###########################################################################################################
### Shell Bounce ###
####################
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
############################
### Mashine gun distance ###
############################
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/silence.wav
volume 0
###########################################################################################################
### Fire Loop ###
#################
newPatch
load @ROOT/Sound/@RTD/CAMG1.wav
minDistance 2
stereo
loop
stop FinishSample
dopplerOff
priority 10
randomStartPitch 0.06 / 0.0
volume .7
*** Offset Pitch ***
beginEffect
controlDestination Pitch
controlSource Default
envelope Linear
param 0.9
param 0
endEffect
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 2
param 4
param 1
param -1
endEffect
load @ROOT/Sound/@RTD/CAMGdist.wav
minDistance 10
loop
stop FinishSample
dopplerOff
priority 8
randomStartPitch 0.05 / 0.0
*** Offset Pitch ***
beginEffect
controlDestination Pitch
controlSource Default
envelope Linear
param 0.9
param 0
endEffect
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 4
param 4
param 0
param 1
endEffect
*** Distance Volume ***
beginEffect
controlDestination Volume
controlSource Distance
envelope Ramp
param 130
param 250
param 1
param -1
endEffect